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神秘的白鹿渊高中就坐落于此。坐落在山中的封闭式高中学校,看似没有并什么不同。……由于高中无聊的生活让她穿起了诡异的服装。……赵书宇在学生会里是一位很好的杂物人员。由于天性有些懦弱,所以面对各种紧急事务显得力不从心
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自以为自己摇了摇头,装起他给我东西,我慢慢往墙角里guyongguyong。……“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我信。”……“但是这么多东西游戏里能都加进去么?”“游戏里加不进去,我可以加进设定集里。”
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好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,真TM棒,不是吗!……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界里,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义
indienova.com/u/leetgame/blogread/33157
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indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/u/rc7b/blogread/34254
我建议大家自行体验一下这关,这里由于推荐阅读里有对误导性谜题的深入探讨便不过多赘述。……这种通过“压轴题”设计“基础题”的方式帮助我设计了《Bos-pushing Game》中绝大多数关卡。……puzzle-level-idea-strategies/游戏设计师Nick对误导性谜题的介绍以及一些具体示例【[授权双语]假作真时真亦假
indienova.com/game/cang-zhi-lu
在亦真亦幻的游戏世界里,浸透着特效绚丽的技能,特有免费vip相送,4化身加持的丰富多样的装备系统,以及酣畅淋漓的战斗一定会让你有绝佳的体验
indienova.com/u/indiest/blogread/805
高中时候,我在同学的文曲星上用BASIC做了个超大地图的魔塔(大概有50x50格),然后把纸质版地图“……那张纸质地图后来当然遗失了,《无尽魔塔》开发到一半的我也没有想再去实现一遍,因为内心已经完全沉浸在“随机生成”的“宝藏”里了……我选择了和故事模式一样的套路:在一定范围内通过道具和打怪升级提升属性,最后打败守在出口的Boss,完成一局游戏
版本:Early Access
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